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Lección 7: Síntesis

En esta lección explorarás técnicas de síntesis de sonido.

Envolvente ADSR

Cada nota tiene 4 fases: Attack, Decay, Sustain, Release.

Attack (ataque)

Tiempo que tarda en llegar al volumen máximo:

Decay y Sustain

Decay = tiempo de caída. Sustain = nivel que se mantiene:

Release

Tiempo que tarda en silenciarse tras soltar la nota:

Sonido tipo Pluck

Sonido tipo Pad

Síntesis FM

La síntesis FM usa un oscilador para modular la frecuencia de otro, creando timbres complejos:

  • fm(n) = índice de modulación (más = más armónicos)
  • fmh(n) = ratio de armonía (cambia el timbre)

Campana FM

Bass FM

Filtros como síntesis

El filtro no solo quita frecuencias — con resonancia alta, crea nuevos timbres:

Detuning y Unísono

Desfasar ligeramente la afinación crea un sonido más ancho:

Observa la forma de onda

En la pestaña Audio, el waveform muestra cómo el detuning crea interferencia entre las ondas.

Noise (ruido)

Strudel incluye diferentes tipos de ruido:

Tipos: white, pink, brown, crackle

Ejercicio

Diseña un sonido con envolvente FM y filtro:

Resumen

  • ADSR: attack, decay, sustain, release
  • FM: fm(index), fmh(ratio), fmattack, fmdecay
  • Filtros: lpf, hpf, bpf con lpq para resonancia
  • Ruido: white, pink, brown, crackle
  • Detune: detune(cents) para desafinación

Hecho con Strudel y VitePress